Publicado por vanedesanz en Marzo 16, 2008

El tablero tiene 64 casillas o escaques y las posibilidades que permiten parecen asequibles, tal cual la propia vida, pero si te descuidas te puede pasar como al rey…. hacke mate
El peón es el currante, el que tiene que moverse primero, el que debe ganar las primeras posiciones y hacer el trabajo sucio a los demás aún a riesgo de perder la vida. Son objeto de intercambio a veces con alegría a cambio de ventajas intangibles. Pero, a veces, uno de ellos puede ser decisivo en el momento final y se convierten en el centro de toda atención.
El caballo es ágil y desde el principio busca su posición. Sus movimientos son difícilmente previsibles y sabe retroceder para esperar mejor ocasión. También está dispuesto a sacrificarse si en el cambio el conjunto sale ganando

El alfil suele vivir agazapado esperando su oportunidad y es avieso en su conducta y no rehuye vivir asociado a elementos de menor rango para tener guardadas las espaldas
La torre es inicialmente sólida y defensiva, su movimiento aparente es lento pero cuando tiene el camino despejado se mueve rauda, conquista amplio territorio y suele desequilibrar al contrario.
La reina suele atraer toda la atención sobre ella reina. Incluso le llega a hacer sombra al soberano consiguiendo que pase la mayor parte del tiempo desapercibido. En ocasiones es osada y arriesga más de lo necesario con consecuencias no deseadas. Pero también sus decisiones atrevidas otras veces le reportan grandes beneficios.
El rey es el deseado, el envidiado, la meta y el objetivo. Aquel que todos quieren llegar a ser. Se mueve lento y majestuoso y todo gira a su alrededor. Por su persona se realizan los más sorprendentes sacrificios. Sin él nada tiene ya sentido
Esta entrada fue publicada el Marzo 16, 2008 en 5:30 pm y está archivado en Curiosidades, Locuras Variadas, frases.
Etiquetado: ajedrez, definicion, identificacion, pieza, test.
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Marzo 16, 2008 en 6:30 pm
Sin duda alguna mientras más conozco tu blog más me gusta mira que usar el ajedrez para mostrar como es la vida es simplemente genial
Marzo 16, 2008 en 7:46 pm
De 1 mes para acá he estado jugando mucho Ajedrez en mi PSP y juego diario =P
De acuerdo a la descripción que pusiste y según mi comportamiento me consideraría un Alfil y en raras ocasiones una Torre. ¿Tu que ficha te consideras Vane?
Marzo 16, 2008 en 7:53 pm
Ahhh yo me considero el caballo, es mi pieza favorita, en mi infancia cuando lo maximo en juegos era el ajedrez y el solitario de mi compu, pasaba horas realizando partidas en la compu y siempre lloraba cuando me comian un caballo. Tal vez porque es una pieza original, su forma de trasladarse es excelente y siempre te sorprende con un movimiento. Ademas, la reina puede hacer todos los movimientos menos el de el jejejej, es unico xD
Marzo 16, 2008 en 8:02 pm
Si eso es muy cierto la reina es débil ante el caballo, los caballos son muuuy peligrosos y si haces buenos movimientos en ayuda de otra pieza (Reyna o Torre) puedes dejar OFF a tu rival
Marzo 16, 2008 en 8:32 pm
Me gusta la torre, me parece más análitica. Creo que como ingeniero esas líneas rectas de sus movimientos me atraen.
Marzo 17, 2008 en 12:28 am
Yo soy la mano que mueve las piezas. Muajajajaja!!! =P
Marzo 19, 2008 en 6:50 pm
[...] -¿Que pieza de Ajedrez eres? [...]
Marzo 26, 2008 en 10:33 am
Hola,
me llamo César, soy jugador de club desde hace unos años y aficionado al ajedrez.
Me ha gustado tu artículo y me gustaría aportar algunas cosillas:
Con respecto a los peones hay que añadir algo. Su posición tanto en la vida como en el ajedrez, en conjunto puede ser determinante para desequilibrar una posición. Solos y aislados son débiles. Unidos y estructurados son demoledores (teoría de las masas supongo).
Sobre el caballo, yendo un poco más lejos comentar, que en posiciones cerradas y en las esquinas es poco útil (defensivo), mientras que en posiciones abiertas es libre y poderoso. Los alfiles, son discretos y deben encontrar sus diagonales para ser potentes. Trabajan mucho.
Las torres complementan al rey en sus enroques y juntas son demoledoras. Las torres una vez penetran en septima te hacen la vida imposible.
La dama tiene una sicología extraña. Grande en alcance, pero con un doble filo. Atrevida, pero no tiene que confiarse por que la pueden cazar. Gran arma en posiciones de largo alcance. (es objeto de todas las miradas).
El rey, que decir de él: sin él no hay juego. En todo juego, incluso en la vida es necesario un lider, y el rey toma este papel.
Saludos,
César
http://tablerodeanalisis.blogspot.com